ゲーム

業績予想の変更に見るドラクエ9の予定売上高

ニンテンドーDS®専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ | SQUARE ENIX 2009年3月28日(土)に発売を予定しておりましたドラゴンクエストシリーズ最新作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS)の発売…

テレビゲームのアニメ化。CMとしての価値。

ワールドデストラクションを見てて、ちょっと考えた。 二次利用としてのアニメと、販促としてのアニメ。

完成したテレビゲームの信託による資金調達の意味

JDC信託が、完成したテレビゲームの著作権の信託により、流動化するというプレス・リリースが出た。 その内容は、以下の引用記事に詳しく書いてある。 このテレビゲーム著作権の流動化によって、制作会社にどんな利点が生まれるのかを考えてみた。

ニンテンドーDSのメディア化

この1週間くらいのニュースをみて。 ニンテンドーDSが、2000万台という異例の普及をした。 そして、携帯電話には及ばないけれど6人に1人が持つという状況から、ゲーム機としての役割に加えて、メディアとしての役割が出てきつつあると感じた。

映画等におけるサウンドの5層構造

この前の月曜日に聞いた話。 映画やゲームのサウンドは5つの層から構成されている。 すなわち、 Dialog(台詞) Music(音楽) Ambient(臨場感) Foley(効果音) Sound Effect(サウンド・エフェクト) の5つ。

オンラインゲームの収益構造

http://japan.internet.com/busnews/20070119/8.html 月額固定から、アイテム課金へ 初期(1990s後半) パッケージ販売+月額固定課金(欧米) ダウンロード無料+月額固定課金(韓国) 現在 基本プレイ無料+アイテム課金 アイテム課金による平均単価の上昇 アイ…